Online Sakkóra
Igazságos óra minden játszmához
Időkontroll:
Lépés után koppints a saját oldaladra
Az olyan időkontroll, mint az 5+3, minden játékosnak 5 percet ad az egész játszmára, plusz 3 másodpercet minden lépés után. Ha az órád nullára ér, időtúllépéssel veszítesz.
Mit jelent a 3+2 a sakkban?
Mindkét játékos 3 perccel indul, és minden lépés után 2 másodperc adódik az órájához. A növekmény megakadályozza, hogy a gyors játszmák puszta időversennyé váljanak.
Melyik időkontrollt válasszam?
A bullet 1-2 perc, a villám 3-5 perc, a rapid pedig 10-30 perc játékosonként. A kezdők a rapid játszmákból tanulnak többet; gyors szórakozáshoz válaszd a villámot vagy a bulletet.